리즌과 다른 시퀀서와 연동하는 방법 (미디싱크)

댓글 7 | 조회 1,442
리즌이 외장악기 개념으로 출발했다는 말은 전에도 몇번 했던 거 같은데요.정말 리즌을 외장악기처럼 사용하는 방법입니다.미디신호를 이용한 싱크와 외장악기로 사용하듯이 Notator로 연동하는 방법을 보여드립니다.설명은 프로그램끼리의 싱크였지만, 외장 시퀀서 (MPC 같은)를 쓰신다면 같은 … 더보기

Reason 에서의 Midi Editing

댓글 4 | 조회 762
리즌으로 미디 에디팅을 하는 방법을 알아봅니다.리즌의 Tool Window에 있는 기능들과 피아노롤에서의 에디팅을 전반적으로 알아보는 동영상강좌입니다.리즌의 미디 에디팅은 분명히 다른 시퀀서 대비 약간의 불편한 점이 있기는 합니다.(여러트랙의 미디 이벤트를 하나의 에디팅 창에서 볼수 없… 더보기

MClass Effects Overall & Routing Overall

댓글 2 | 조회 866
두개의 기본적인 강좌를 적어 봅니다.Mclass Effecter 들과, Routing에 대해서 언급하는데요.이건 정말 리즌을 처음 접하시는 분들을 위해서 만든 강좌이니만큼 고수분들은 조용히 Back Space 키를 누르기실 권장합니다.^^라우팅 영상의 뒷부분에는 깨알 팁이 한가지 있으니… 더보기

Kong의 기본 기능을 알아보기, Refill packer 사용법

댓글 6 | 조회 896
Reason의 Kong 의 개괄적인 기능들에 대해서 알아보고,패치 저장 후에 그 패치를Refill packer를 이용해 나만의 리필을 만드는 방법도 알아보는 Tutorial 영상입니다. [이 게시물은 운영자님에 의해 2017-02-10 14:30:08 큐오넷 리뷰에서 복사 됨]

Reason의 Kong에서 샘플을 이용한 패치 만들기

댓글 2 | 조회 431
Reason의 Kong Drum designer 디바이스를 가지고 샘플을 이용한 나만의 드럼패치 만드는 방법을 알아보는 Tutorial 영상입니다.여러개의 샘플이 들어있는 웨이브파일을 이용하여어떻게 샘플을 추출하는지, 어떻게 Kong의 패드에 해당 샘플을 로딩하는지 등을 알아봅니다. [… 더보기

리즌을 편리하게 하는 간단한 기능들

댓글 8 | 조회 1,210
직접적으로 음악적인 부분은 아니지만,음악을 제작하는데 있어서, 속도를 높여줄 수 있는 간단한 Short cut과편리한 기능들을 알아보는 Tutorial 영상입니다. [이 게시물은 운영자님에 의해 2017-02-10 14:30:08 큐오넷 리뷰에서 복사 됨]

리즌의 Time Stretch와 Neptune 활용하기

댓글 7 | 조회 858
강좌가 좀 베이직하고, 참신하지는 않아서..ㅎ.두개를 한꺼번에 올려봅니다.리즌 조금 쓰신 분들은 다 아시는 걸꺼예요. 지금까지도 그러셨겠지만..ㅎㅎ리즌으로 이런것도 이렇게 쓸 수 있다 정도로 봐주시면 될 듯 합니다.Time StretchNeptune [이 게시물은 운영자님에 의해 201… 더보기

Reason의 Block 기능 활용하기

댓글 7 | 조회 766
Reason5부터 추가되었던 Block 기능 활용하는 것을 이야기해봤습니다.다른 시퀀서에는 없는(?) 고유의 기능이기도 한데요, 어찌보면 정체불명이고, 활용도가 그렇게 확 좋다고 하기에는일반적인 시퀀싱으로도 구현이 가능한 부분이긴 한데요.그래도 루핑위주의 음악에선 상당히 편리하게 활용할… 더보기
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